影視:陳坤門完整版,講述了 "就說那幾個要打的服務器吧,這些服務器帝國方的戰(zhàn)役進度的完成度就比首服帝國方的要高多了,80%以上的很常見,90%以上的也出了不少。大家討論了下為什么會這樣,一致認為是帝國在中大勝的后續(xù)影響,首服的北國在中丟了整個曼海姆三角洲,還丟了不凍港里加港,地盤減少的同時,需要防御的地方也變少了,就可以把更多的注意力放在斯特拉斯堡上。而其它服務器中的北國在可沒輸?shù)倪@么慘,不僅要繼續(xù)防守曼海姆三角洲,還要打壓想搶奪里加港的汗國,需要防守的地方多多了,壓力也大多了,兵力都集中在東北方,自然也就顧不上斯特拉斯堡了,所以這些服務器的帝國方玩家很容易就能弄出一個高完成度的戰(zhàn)役進度。還是那個詞——平衡,游戲的目的是讓七大陣營盡可能的保持均勢,哪一個陣營太順了,就會遭到游戲機制的打壓。這也很正常,玩家的心理是很脆弱的,如果一個陣營輸?shù)奶珣K,那個陣營的玩家就會很容易流失,他們會換服,甚至換游戲,官方自然不希望看到這樣的情況。既然帝國陣營的玩家都不去申請的進度,大家能做的也只有等待了,等高完成度的戰(zhàn)役進度出來,再來打這個戰(zhàn)役。首服的帝國玩家不申請,北國玩家申請了也沒用,沒對手,也只能陪著帝國玩家一起等。不過出于平衡考慮,帝國方的戰(zhàn)役進度應該出不了太高完成度的進度,到最后要真是沒高的,該打還是得打。....
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