影視:精美二線三線水蜜桃,講述了 "這時候的破敗主動技能還沒有被改成被動技能,因此使用起來更舒服一些。其原因就是你可以主動的觸發(fā)裝備的效果給予對方減速,為自己提供加速。這在讓余洋面對一些極具突進(jìn)能力的英雄的時候,能夠更加從容。沒有選擇換路,因為換路勢必會給對面下路喘息的機會,雖然自認(rèn)為一些經(jīng)濟(jì)的發(fā)育并不能阻擋己方獲得的勝利,但是能更快的解決戰(zhàn)斗,自然是極好的。機器人吃了幾個助攻,但是經(jīng)濟(jì)總體來說并不好,在準(zhǔn)備了兩個眼位之后,已無力做出輔助大件來,只能出了幾個小件撐一撐自己的坦度。ez已經(jīng)把下路的兵線帶出來了,輔助狗熊并不在,而是在中路冒了頭。這讓本就不敢吃線的卡薩丁更不敢往前湊了。生怕自己一個不注意讓狗熊被背回去,配合著男刀一套技能將自己的血量帶走。如果余洋是本地人的話,大概在下路一塔告破之后,就會去中路或者是上路吃塔擴大優(yōu)勢。ez和狗熊也是這么想的,不然小黃毛大概是不會有膽子把兵線往外帶的。而無論是換上路來,還是中路來,ez靈活的技能優(yōu)勢都足以讓他在吃到兵線的時候還不讓自己處于危險的狀態(tài)。畢竟e技能隨時能讓他跳過厚厚的墻壁甩掉敵人。卡薩丁倒是能用大招追,但問題時,現(xiàn)在已經(jīng)崩掉了的卡薩丁靠著一件女神淚一件多蘭盾要殺一個出到了耀光的ad是不是不太現(xiàn)實?現(xiàn)在還不是那個后世ad不如狗的時代,至少現(xiàn)在ad這個位置,還是有那么一點兒生存的空間的。....
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