辛亥拿個饅頭就走還把紅旗掛反的時候,我憋住笑;五長老坐在馬恩列斯毛畫像下面開會,實在憋不住了. 調(diào)度和攝影非常系統(tǒng),頭腦極其清晰,什么時候水平調(diào)度什么時候縱深調(diào)度,什么時候靜態(tài)鏡頭突出畫框什么時候運動鏡頭手提攝影,什么時候大廣角什么時候淺焦特寫,什么時候升鏡大俯拍什么時候降鏡大仰拍,此外還有主觀鏡頭和演員直視攝影機……運用自如、風(fēng)格強烈;文本意指空間相當(dāng)豐富,拉康和弗洛伊德意義上(同時頗有第五代風(fēng)范、但相較更有特定歷史. 導(dǎo)演明顯把電影拆成兩段,前段集中于現(xiàn)實沖突,后段著力于對第一次閹割的閃回,但前后割裂感頗大,前段(過于)密集,后段文本偏松而閃回又形式感過強,結(jié)尾也不夠節(jié)制. 黑鏡系列之前大部分集都埋藏著克蘇魯主題,主角越是如實按照規(guī)則走下去,就越離毀滅更近一點. 這集的克蘇魯主題像是更明顯了,斯蒂芬從一本和片名同名的邪門小說里逐字逐句尋找能使自己事業(yè)成功的線索,從而在不同種類的毀滅結(jié)局中循環(huán)再循環(huán),他的一生就像是獻(xiàn)祭給惡魔/觀眾的惡趣味了(像不像卡朋特的《銀河護(hù)衛(wèi)隊:假日特輯》?). 除了網(wǎng)飛自嘲那個挺逗的,絕大多數(shù)結(jié)局都是相當(dāng)黑暗的各種自毀/弒父,片子形式有趣,無奈基調(diào)太過黑暗,為了打結(jié)局長期“玩”這個電影,還是挺難受的. 技術(shù)方面,與其說是“交互式電影”,不如說是“真人演出型游戲”,劇情過分重來(且不是解構(gòu)的),會稀釋原劇情(你第一次看到的那個)帶來的電影藝術(shù)沖擊力,比如本來埋父是很悲壯的主題,但后來竟成了游戲. 影視終端技術(shù)水到渠成的結(jié)果,但我有點抵觸這種全新的消費暴力的形式.