影視:日在校園完整版本,講述了 "npc青壯飽食度的變化也證明了這一點(diǎn),出村的時(shí)候npc青壯的飽食度都是“正?!保O度饑餓-深度饑餓-中度饑餓-輕度饑餓-空腹-正常-飽食),但只是剛剛過“正?!钡木€,而此時(shí)npc青壯的飽食度都變成了“空腹”,其中部分單人拖尸的npc青壯雖然同為“空腹”狀態(tài),但飽食度卻還要更低一些。拖尸時(shí)所有npc青壯都參與了拖尸,云梟寒自己也有拖尸,總共70名青壯,死了三個(gè),剩下的npc青壯加上云梟寒也才68人,38頭狼尸,兩人拖一狼尸人數(shù)顯然是不夠的,因此包括云梟寒在內(nèi),還有八個(gè)人需要單人拖尸。云梟寒是玩家,只有飽食度,沒有疲勞度的設(shè)置,但另外七個(gè)單人拖尸的npc青壯就比其他npc青壯消耗更大了,疲勞度更高,飽食度更低。疲勞度倒還好,休息一下很快就能降下去,飽食度的增加則必須要進(jìn)食了。當(dāng)然這些npc青壯可以輪換著單人拖尸,使npc青壯的疲勞度和飽食度保持在同一水平上,但一方面云梟寒之前沒有意識(shí)到這一點(diǎn),另一方面回村也不遠(yuǎn),就算不輪換青壯間也拉不開太大差距,有這時(shí)間還不如早點(diǎn)趕回村子去休息和進(jìn)食。云梟寒回村后就想動(dòng)手烹飪食物,但這時(shí)出了一個(gè)小意外,老村長把云梟寒叫停了,并告訴他之前的進(jìn)食需要時(shí)間來消化,兩次的進(jìn)食的間隔最短不能低于四小時(shí),否則短時(shí)間內(nèi)的暴飲暴食反而有可能導(dǎo)致負(fù)面效果,而最理想的進(jìn)食間隔是六小時(shí),可以用最少的食物增加最多的飽食度。老村長口中的四小時(shí)和六小時(shí)自然不可能是現(xiàn)實(shí)時(shí)間的四小時(shí)和六小時(shí),而是任務(wù)時(shí)間的四小時(shí)和六小時(shí)。任務(wù)里的一天只是現(xiàn)實(shí)時(shí)間的三小時(shí),那么四小時(shí)就是現(xiàn)實(shí)時(shí)間的30分鐘,六小時(shí)就是45分鐘。此時(shí)距離上次進(jìn)食才過去十六分鐘,自然是沒辦法立刻進(jìn)食的,不過現(xiàn)在食物充足,云梟寒也沒打算等上近三十分鐘才進(jìn)行合理進(jìn)食,那樣太耽誤時(shí)間,因此他決定卡著最短間隔進(jìn)食。....
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